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第九十七章 陌生的少年(1/2)

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在蒂尔娜的指导下,莫林开始了他的新手训练任务。

“在模拟战棋以及真实的战场上,指挥官给模拟士兵下达的指令最多详细到‘个人’级别,”蒂尔娜讲解道:“也就是说,对于单独的模拟士兵,你的指令只能指挥某个士兵进行移动,攻击,防御,配合等等,至于具体士兵要如何攻击防御,彼此间又用什么样的技能配合,则是模拟士兵‘自行’决定的,由你的兵种卡的属性决定。”

“咦在战场上指挥官也是可以指挥道具体的士兵吗”莫林一愣。

蒂尔娜点点头:“在战场上指挥官通过心灵链接的魔法来进行指挥。当然,也是分级的,你同样可以给一个小队整体下命令,或者一个编队等等,由模拟士兵自行完成更具体的行动,但它们的执行效率要相对低一些。”

见莫林理解地点了点头,蒂尔娜继续讲道:

“在指挥的领域,有一句老话,理论从整体开始着眼,技艺从细微处进行磨炼。”

“意思是,学习指挥理论时,往往都从大的战术甚至战略开始学起,但学习指挥技艺时,都从编队极小的临场搏杀开始练习,作为战场指挥时,也都是从小队的队长做起。”

“比如,最基本的‘三一练习’,就是你今天要训练的项目。”维斯魔灵说道。

“三一练习”莫林问。

“你知道,每张兵种卡都有战斗能力数值,兵种序列每高一阶,战斗能力变为大约三倍。比如,一名第二序列的长斧兵的战斗能力和三个第一序列的长矛兵的战斗能力之和持平。”说着她把少年带到金属塔楼中的一个小场地边,这个场地看起来和其他的有些不同,似乎是专门用来练习的场地。

蒂尔娜激活了模拟场地,然后召唤出了四名士兵。

“在同样兵种的战斗中,我们按两方的伤亡数量估计战局,而在不同阶的部队战斗中,比如低阶和高阶作战,自身伤亡数量小于敌方伤亡数量的三倍时,则可以算作一次占优的兵力交换。”

“你现在要做的就是,指挥这三个长矛手去杀死一名长斧手,为了提高训练效率,我帮你‘稍稍’调快了一点模拟速度,加油哦!”蒂尔娜说完离开了莫林身边,去和戴蒙学长等人交流起来。

而少年则开始了漫长的受虐之旅……

“快上!捅那家伙!捅!……哎呀!笨死了!”莫林一边小声嘟囔着,一边操纵着三个长矛士兵去围攻一个自动对战的长斧手,看少年一脸拧巴的架势,只恨不得他自己亲自到场地里去战斗。

模拟战棋中的速度本来就比真实的速度快,蒂尔娜又帮莫林加速了不知多少,只见模拟场地上,那三个长矛手齐齐地冲上来,然后齐刷刷地被敌人砍翻在地,行动速度快得有些诡异,要是精神力一般的人来看,恐怕只能看到四团模糊的影子战在了一起,片刻之后再分开,那三个矛手便都已经倒在了地上。

敌人虽然只有一名,但那一柄长斧挥舞起来简直势不可挡。

兵种序列每提高一阶,士兵的基础素质以及所用的武器盔甲,都会有所提升,所以总得来说实力要大幅加强,莫林以三敌一都无法取胜。

第三次尝试……

第五次尝试……

第十次尝试……

“该死!明明那家伙已经受伤了!再多捅两下就赢了啊!”在又一次获胜之后,那个模拟斧手居然向场外的少年做了个挑衅的手势,气得莫林又召唤了两个长矛手,以五打一利落地就把敌人干掉了。

“咦用五个士兵合围这么轻松就获胜了”莫林也是没想到,皱着眉头想了想,又减少了一个士兵,以四打一试试看。

这次要困难不少,虽然少年尽力让四个士兵对斧手形成合围之势,但依然被换掉了三名士兵,战斗结束时,只有一名身受重伤的长矛手还站在场上。

仔细观察了整个战斗过程,莫林陷入沉思。

……

远处的乔迪眯着眼睛望了望,看到少年主动增加了士兵数量,在获胜之后开始思考,对戴蒙说道:“你还别说,这小鬼确实是块材料。”

“很灵活嘛,还知道思考,精神力也很不错的样子,就不知道能不能沉得下心思来。”戴蒙夸奖道:“对了,蒂尔娜,你给他调的几倍速度”

维斯魔灵的脸上流露出一丝不好意思的神色,低低地说道:“……六倍速度。”

“什么!”周围卡罗尔和比利等人纷纷失声。

“一般的新手不是从两倍速开始练习的么……”乔迪不确定地说。

“莫林他……精神力很高,反应很快,我想试试他……就给他加了点难度,但我也没想到他适应地这么好……”蒂尔娜说,其实她自己刚开始也是从两倍速开始练习的,但不知怎么总觉的莫林很有潜力,就忍不住给他“稍微”加了点速度。

“阿尔法,你今年三年级了吧”戴蒙看了看莫林的战场,回头问道。

那个名叫阿尔法的红发男生点了点头,他个子小小的,看上去一点都不像三年级的学长。

“你现在训练用的几倍速度”戴蒙问。

“五……五倍。”阿尔法犹豫道。

戴蒙脸上露出一丝坏笑,说道:“加速吧,从现在开始提到八倍速,怎么你也不能让一个新人比下去不是”

“是,是……”阿尔法僵硬地点了点头。

“都别发呆了,快开始训练!”

“开始训练!”

……

通过一遍遍地观察,莫林发现,在三打一的时候,最佳的站位并不是一个正三角形,他需要把士兵分为两组,其中两个士兵的小组靠得相对近一点,而一个士兵的小组单独在另一面。

不光如此,在指挥三个士兵对敌方形成夹击时,需要非常小心地把握好节奏,否则很容易就被那个二阶的斧手给各自击破。

要是速度能慢一点就好了,莫林想着,不过他也没有求助,咬咬牙,继续练习起来。

第十次……

第三十次……

第五十次……

因为加速的原因,每次战斗只不过几个呼吸的时间便能结束,在少年逐渐熟悉起来之后,有时还结束的更快。

比如在自己的士兵第一次受到攻击时,如果另外一组士兵没能及时对敌方进攻,那这一次尝试便基本失败,可以直接开始下一场模拟战斗。如果第一个士兵被重伤或杀死而失去战斗力时,没能给敌方身上留下足够多的伤口,那也可以重开。

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